feedback
forum

Верхушка

Добро пожаловать к "Skela & CG!"

Когда первый раз попадаешь на сайт, то хочется сразу понять о чём он. И вы совершенно правы! Ведь он не тематический и в тоже время является тематическим. Почему?

 

Мы рассматриваем вроде одну тему, CG, но одно CG без окружения никому не нужно и именно в связке с разными программами и рассматриваем CG. От самого зарождения мысли в голове о возможности создания некого видео ролика и  до полной её реализации в виде готового к просмотру видео. Сюда попадает много чего: идея, синопсис, сценарий, наброски, аниматик, натурные съёмки, создание скетчей, моделинг по скетчам, текстуринг, сборка шотов, их настройка и анимация, рендер, копозитинг, озвучивание, монтаж, вывод в финальный ролик и ещё некоторые промежуточные этапы работ. Вот об этом всём мы и будем общаться. И не только общаться, но и наглядно показывать в видео уроках все процессы и уловки.

Везде на сайтах есть только обрывочная информация о процессах создания кино, конечно этому учат в ГИКе и других учебных заведениях кино индустрии стран, но так же много народа работают в кино индустрии, совсем не имея киношного образования и создают с командами видео шедевры. Как же они обучались? Я называю этот способ обучения - заплечным, это когда новичок выглядывает из-за плеча опытного специалиста и перенимает у него его умение и секреты, конечно всё так не перенять, надо просто сесть рядом и видеть и слышать, что говорят киношники, а они слава богу любят порассказать. И конечно надо огромное желание и рвение к кино, очень много камней на этом пути и тот кто его прошел, достоин внимающего каждое слово, слушателя.

И так если вам интересно научится делать, пускай не художественное кино, хотя бы небольшой видео ролик, но отличного качества, то ласково просим к нам на сайт, тут вы найдете что ни будь интересное для себя и сможете улучшить своё умение. А может с вас вырастит новый Спилберг или Тарковский.  Плох тот солдат, который не мечтает стать генералом, вот и вы мечтайте стать кем то великим, да хоть Феллини или Копполой. А мы поможем вам в меру своих сил в продвижении к этой мечте.

 

Надеюсь это вам интересно и мы сможем помочь друг другу.

Обновлено 13.06.2011 19:25
 

7 мая поступил в пользование новый Adobe After Effects CS6

Немного рассмотрим новшества Adobe After Effects CS6 - Работа стала его более быстрой из-за оптимизации 64-битного движка и за счет Global Performance Cache (он кэширует кадры и промежуточные результаты) - Persistent disk cache - постоянный дисковый кэш хранит кэшированные элементы между сессиями и в разных проектах, простой Disk Cache сбрасывает при переключении программы просчитанные данные. При повторном открытии проекта, After Effects сканирует кэш и извлекает соответствующие кадры.

- 3D Camera Tracker. Отслеживает объекты в трехмерном пространстве. Автоматически анализирует и размещает точки 3D-трекинга на двухмерном материале в фоновом режиме.

 

Рассмотрим это в видео и так же как подключить видео карту с технологией CUDA? не входящую в список Adobe After Effects CS6

 

Обновлено 09.05.2012 12:01
 

Осенью 2011 года принимал участие в работе над фильмом "Личные обстоятельства" в содружестве с кинокомпанией New Wave Production

В фильм попало два шота аварии, по плану их должно было быть четыре...

 

Обновлено 20.04.2012 14:10
 

 

В честь 1 апреля, всем дарю урок по работе с готовыми проектами в After Effects

 

По просьбе народа с форума SAVDINK, записал урок по работе с готовыми проектами в After Effects

Тем кому не понятно что и куда вставлять в этих самых готовых проектах рекомендую смотреть!

 

Обновлено 30.04.2012 13:39
 

Вот 17 часть видео советов от MAXON на русском языке  по Cinema 4D

 

- Использование бекграунда (фона) в редакторе

- Создание простой ткани в Cinema 4D

-  Простая настройка волос в Cinema 4D

- Изменение поинта или центра зоны выделения для удобства работы

 

 

Обновлено 27.03.2012 17:53
 

Продолжаем цикл видео советов от MAXON Знаешь ли ты Cinema 4D?

часть 16

- настройка реалистичного металла

- отключение теней на одном их объектов

- исправление угла нормалей у полигонов

- создание карты вершин и её применение

- использование деформера тряска

 

 

Обновлено 07.03.2012 16:34
 

Знаете ли вы Cinema 4D?

часть 15

- Настройка новых сцен

- Пробел, быстрое переключение между инструментами

- Передача координат от одного объекта к другому

- Простые скрипты, быстрое  их создание

- Контент браузер

 

 

Обновлено 28.02.2012 22:04
 

С выходом Adobe After Effects CS5, стало не возможно использовать инструмент Vector Paint, так как его убрали из Adobe After Effects CS5. Но как же решать все те задачи, что стоят перед исполнителем и раньше решались инструментом Vector Paint, а теперь чем добиться такого же результата?

Вот и сделал урок по нескольким способам реализации возможностями Adobe After Effects CS5, тех способов, что достигались при помощи инструмента Vector Paint.

 

Обновлено 22.02.2012 19:24
 

Ну вот снова продолжил для вас выкладывать видео советы от MAXON на русском языке и с русским интерфейсом

Часть 14

- Использование инструментов MoSpline и ветер

- Работа с видимостью объектов

- CTRL клик при моделировании

- Изменение центра камеры вьювера

- Добавление родительской или дочерней связи при помощи горячих клавиш.

 

 

Обновлено 28.02.2012 22:04
 

Вот запись лекции по знакомству новичков с Cinema 4D r13

Лекции были по Нюку, но одна была по знакомству с Cinema 4D r13, как возможным пакетом для вывода пассов из 3D в физически правильном рендере.

 

Обновлено 11.02.2012 17:04
 

Давно видел урок по созданию води и волн в Cinema 4D и вот решил вам показать как это делается.

Конечно этот способ не панацея для всех случаев. но во многих может спасти.

Создание воды и волн, а так же качание предметов на этих волнах.

 

Обновлено 28.12.2011 16:42
 
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 Следующая > Последняя >>

Страница 1 из 6
Яндекс.Метрика